没有任何意外。
怪物杀死了安全区的所有人,
然后“取走”了他们的肉。
它将这些吃过它肉的玩家做成了一尊雕塑。
用他们的血肉铸就成了一尊鹰的雕塑。
当时林安在频道内看到这则消息后,无由的生出一个荒诞的念头。
他想到了佛祖割肉喂鹰的故事。
但与故事不同的是,玩家们的确是那个鹰。
可怪物不是那个佛。
它是修罗,是生性嗜杀的屠戮苍生的修罗。
后续的故事简单而又寻常。
每一个再次将它封印的安全区,都走上了第一个安全区的路。
要么是怪物失控,要么是被其他窥伺“肉”的安全区进攻抢走。
吃肉、死亡、封印、再吃肉。。。
历史重演,当所有人意识到,再这样下去会真的毁掉整个战区后,一些高阶觉醒者出面了。
他们联手封印了不死修罗,然后将它沉到江底。
如果对抗不了人性的贪婪,那么最好的办法就是让贪婪的根源消失。
而林安想吃肉,并非要重复前世荒诞的悲剧。
他吸取了这些教训,自然不会做出这种蠢事。
吃掉修罗的肉的确可以强化实力,但也意味着你的精神特性会沾染上它的气息。
凡是吃肉者,都无法将它封印。
那么。
不给玩家吃就行了。
林安打算将怪物的肉投入的灵能塔内,为基地提供灵能。
一个源源不断,再生的不死修罗,提供的灵能不会比三阶节点差多少。
只要消息不暴露出去,怪物就相当于一座喷井的“油田”,加速安全区建设。